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NHverB

NHキャンペーン<バベル>専用のルールページです。

 基本情報

世界観&バベル設定

 セッションルール

プレイングルール<判定行為/行動/付与効果/○○状態/リザルト/買い物ルール>

メイキング&成長<キャラクターメイキング/成長/スキル習得/クラスチェンジ/リビルド>

戦闘ルール<行動プロセス/奇襲/隊列宣言/モンスター識別/行動ターン(主行動と補助行動と直前行動)/陵辱攻撃/受動行動/VPの使用>

モンスタールール<モンスター製作ルール/魔王の欠片/配下モンスターとテイマー>

追加ルール<トラップ/天候/追跡/ユニークスキル/ユニークアイテム/宝箱>

 プレイングデータ

クラス一覧<クラス特性/装備可能武具/初期ステータス/上級能力値上昇>

スキル一覧<用語解説/各クラススキル/上級スキル/共通スキル/性スキル/コモンスキル>

魔法一覧<用語解説/理魔術/聖唱術/邪妖術>

アイテム一覧<用語解説/武器/防具/道具/消耗品>

モンスタースキル一覧<用語解説/各種族スキル/各クラススキル>

 コメント欄


ルールに関する質問、その解答と更新履歴。
書き込みの際は、[質問/要望][ルール/スキル/魔法/アイテム/モンスター]等の分類を頭につけてくれると助かります。
例:[要望/スキル]ウォリアーのスマイトの代償を下げてください。現状コストが重すぎて使えません。


  • [誤記/魔法]wiz魔法のウェポン系が全部イグニート前提になってます - PieN (2016年12月24日 01時58分34秒)
  • [対処]コメント欄がbotにつかまったので撤去します。今後は直に編集するか、chでお知らせください。 - bako (2017年01月17日 21時38分39秒)


変更点・提案・問題点・雑記
●ダイスロールの種類を「一般判定」と「ダメージ判定」に固定。コレに伴い文章を改定
●魔法力が複数個所で使われているため整理:武器は魔力、関連能力は魔法力と名称変更
●2つのTEC白兵武器が装備可能になる効果をスキルからメインフェンサーの特性に変更。コレに伴い【二刀】状態を設置。
●新しい行動タイミング「直前行動」を実装。デッドエンドスラスト等のタイミングが特殊の行動を解説。
●その他アイテムを道具扱い、携帯枠3にして所持を明確にする。
●消耗品を錠剤・粉薬・液剤に分類>道具なしでは液剤が持ち運べない様に(ゼルダシリーズのビン相当)
●○○状態の導入:飛行・暴走・誘惑・騎乗 等をまとめた行動
●悶絶を受動的ペナルティに変更。


●タイミング:特殊を撤廃。>直前行動、開幕、受動、などの適切なタイミングにふりわける。
●回避をTEC数のダイス+防具だけダメージ軽減するスキルに。>7d6で期待値24=MSL*2のアイアン受けより高い場合あり
●ビーストマスタリーにデモナイトクリスタルの所持条件を追加。
●コモンスペルに、パワーストーンが魔道具扱いを追加
●いくつかのMSLの最大SLを最初から10に。コレに伴い上級職でのMSL上限の文面を削除。
●後発宣言・最速宣言を行うタイミングを明文化。


●配下の使う魔法のコストを+GLさせる。(マジックフォームで軽減可能)


更新履歴
2016/01/05
・買い物ルールから強化と呪いを削除>専用化と淫紋装備を実装(コレに伴いエクセレントアーティクルとミリオネアの効果を一部修正)
・素手とクロースに専用化できない効果を追加。
・R以上の装備品を追加
・道具たいまつの効果を変更

2016/01/07
・世界観&バベル設定>バベルの詳細な設定を追加。
・プレイングルール>BS[発情]を女ふたなり[暴走]を男娘獣と対象を一部修正しました
・メイキング&成長>装備品の扱いで、片手武器2個を装備する際の注意文を追記しました。(ロングソードを2本装備した場合等)
・モンスタールール>配下モンスターはVPを回復できない制限を追加。
・戦闘ルール>待機を主行動の一つに設定(主行動は消費しないが、この表記によりハイディング解除の明確化ができる)
・追加ルール>なし
・アイテム一覧>被虐の闘衣の効果を修正。
・クラス一覧>フェンサーの特徴を一部修正。(メイキングに移動させた。)テイマーの説明文を修正。(ビースとマスタリーに関わる文面に)
・スキル一覧>表記の修正(攻撃という表現を修正)、ハイディング状態の文面を修正、以下のスキルに修正
《リバウンドブロウ》《ブレイドマスター》《ブラストオーラ》《スザクフラッター》《ピアースショット》
テイマーの《●●フォーム》6種《アヴェンジャー》《リフレクトショット》《ブーメランスロウ》《ショットダガー》
《アトラクトゲイズ》《アンカース》《リバウンドブロウ》《》
・モンスタースキル一覧>下記のエラッタを修正
《ガーディアン》の射程をなしに《メイルドミネイション》に配下モンスター時の効果を追加。《アーティラリー》《リヴェンジ》
・魔法一覧>解説に配下モンスター使用時の文面を追加。

2016/02/04
世界観&バベル設定>なし
プレイングルール>BS[悶絶]の解除判定に「(悶絶ペナルティを受けない受動行動)」を追加。専用化の費用を半額にし、表記漏れを追記。
メイキング&成長>その他成長の性/コモン習得の表記をわかりやすく。
モンスタールール>なし
戦闘ルール>なし
追加ルール>なし
アイテム一覧>火打石にたいまつ&ランタン所持での所持枠の消費をなしに。ウンディーネ・スリングショットを男の娘装備可能に(パレオ追加の解説追加)。沈静に[発情]の回復効果を追記。
クラス一覧>なし
スキル一覧>スナイパースキル《インタラプトアロー》の効果を修正。パニッシャースキル《ドローイングフック》に追加ダメージを追記。
モンスタースキル一覧>下記のエラッタを修正
アーマースキル<プレッシャー>の射程を「なし」から「隣接」へ。シュータースキル《アーティラリー》の文面を修正。
魔法一覧>理術<タイダル・スプラッシュ>に実ダメージを追記。

2016/03/19
世界観&バベル設定>なし
プレイングルール>BS[誘惑]で[標的]となっていた文章を[対象]に統一
メイキング&成長>なし
モンスタールール>魔王の欠片の「呪物化」を「淫紋装備化させる呪い」に修正。
戦闘ルール>なし
追加ルール>なし
アイテム一覧>誘いの盾の効果を女性専用装備に変更し文面を修正。赤黒の魔槍に[発情]を追加。道具に新アイテム「上級バックパック」を追加。
クラス一覧>なし
スキル一覧>下記のエラッタを修正
テイマースキル《ビーストテイム》の表記漏れを修正。フェンサースキル《クロススラッシュ》のダメージ量増加。
モンクの《○○スタンス》系のスキルの文面を改定。ナイトスキル《パラディンハート》の誤字修正。
男性用スキル《スレイブルーラー》にVP譲渡効果を追加。女性スキル《アムリタ》《サクリファイス》の文面修正。
スカウトに新スキル《バックパッカー》を追加。
モンスタースキル一覧>下記のエラッタを修正
アーマースキル<プレッシャー>の射程を「なし」から「隣接」へ。バルバロス《アーマードエクイップ》の修理費を改定。
ミュータントスキル《ナーセリー》インセクト《スポーンブロウ》の妊娠状態に母体のVP回復効果付与。
男性用スキル《スレイブルーラー》にVP譲渡効果を追加。マキナ《ロストエモーション》に発情を追加。ナイトメア《イビルオーラ》を受動スキルに変更
獣性用スキルを仮実装。コレに伴い性別:獣は獣性スキルのみ使用可能へ
魔法一覧>邪術<チャーム・パーソン><キューピッド・アロー>の前提と効果を変更。

2016/04/21
世界観&バベル設定>なし
プレイングルール>強化と弱化、上書き条件を明確にする文章に改定。装備購入ルールに「専用化によって」を追記。
淫紋装備の装備変更不可と耐久0売却の解除を削除。淫紋以外でのBS付与時VP回復効果と、防具の淫紋開放を追加。強欲の効果修正。
メイキング&成長>なし
モンスタールール>なし
戦闘ルール>補助でのエリア移動に中/後エリア開放を追加。
追加ルール>なし
アイテム一覧>魔法水晶を追加。ナインロッドスピア(鞭)で適応されるMSLを槍に修正。
クラス一覧>なし
スキル一覧>下記のエラッタを修正
ウォリアースキル《ワイドスイング》《ソニックブーム》を上方修正。
フェンサー《デュアルエッジ》に【二刀】状態時の防御半減効果を追記。コレにより高防御に有利になる。
フェンサースキル《アクセルブレイド》《キーンブレイド》《アキュートエッジ》を大剣使い基準へ強化。
フェンサースキル《クロススラッシュ》《クロスパリィ》《リポスト》のコスト修正。
ディバインスキル《アンカース》を淫紋装備との兼ね合いで【呪い装備】専用の開幕スキルに変更。《セイントガード》の防具低下を削除。
ゴエティックスキル《ライフイーター》の表記抜けを修正。淫紋装備の変更にあわせて《ヒートアップ》《ハングドマン》の文面を修正。
男性用スキル《スレイブルーラー》にVP1以下では効果を発揮しない効果を追記。
モンスタースキル一覧>下記のエラッタを修正
妊娠状態の解除方法を追加。男性用スキル《スレイブルーラー》にVP1以下では効果を発揮しない効果を追記。
女性用スキル《サクリファイス》の表記漏れを補足(PC用と同じ仕様へ)
獣性用スキル《サレンダーズ》の効果量上昇。《ファストレイプ》《ビーストリープ》《ブリーディング》の達成値マイナスを削除。
《ブリーディング》に他の妊娠状態スキルとの重複時効果を追記。
ナイトメア《イビルオーラ》のスキル効果をGL基準からBS基準に変更。
魔法一覧>なし

2016/07/01
世界観&バベル設定>なし
プレイングルール>なし
メイキング&成長>なし
モンスタールール>なし
戦闘ルール>なし
追加ルール>なし
アイテム一覧>消耗品に「チャイルドキャンディ」「アダルトキャンティ」を追加。
クラス一覧>なし
スキル一覧>下記のエラッタを修正
ウォリアースキル《ワイドスイング》《ソニックブーム》を上方修正。
コモンスキル《メンタリティ》を追加
モンスタースキル一覧>下記のエラッタを修正
ドラゴン種族スキル《○○ブレス》の属性が火になっていたのを修正。
魔法一覧>なし

2016/09/17
世界観&バベル設定>なし
プレイングルール>淫紋開放、武器の使用条件を緩和、防具の限界地を設定。
メイキング&成長>なし
モンスタールール>なし
戦闘ルール>なし
追加ルール>なし
アイテム一覧
クラス一覧>なし
スキル一覧>下記のスキルをエラッタを修正
ナイトスキル《イージスライン》《ガードシフト》の効果を変更(代償追加・効果変更・行動不能なし)
ディバインスキル《ヒーリングプラス》の威力低下。
ゴエティアスキル《ヒートアップ》の催淫ペナルティの打ち消しを追記。
モンスタースキル一覧>下記のエラッタを修正
魔法一覧>なし

2016/11/26
世界観&バベル設定>なし
プレイングルール>なし
メイキング&成長><上級クラス転職>のリビルドを明記
モンスタールール>なし
戦闘ルール>なし
追加ルール>PCエネミー<アウトロー>&宝箱ルール追加
アイテム一覧>TEC片手長剣★小太刀ライクニトシの効果変更。拳闘具&魔法具の総数修正。
クラス一覧>モンク・上級職の表崩れ修正
スキル一覧>下記のスキルをエラッタを修正
武器マスタリースキルで「盾・大盾の受け値」となっていたのを「盾・大盾の受け時」に訂正。
ナイトスキル《ガードシフト》のコスト低減、効果を上方修正。
フェンサースキル《クロススラッシュ》《クロスパリィ》で使用される武器の文面を明確化。
モンクスキル《ナチュラルウェポン》の文面を明確化。
テイマースキル《オーダー》系の文面を簡略化。
モンスタースキル一覧>なし
魔法一覧>なし