【キャラクター名】 本名 : ヒロイン名:サンプルキャラクター02 桜色の魔法少女 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【変身前能力値】 :【体 力】:【運 動】:【知 性】:【情 報】: 身体特徴:愛らしい小柄さ : 0 : 1 : 1 : 2 : 性格特徴:小動物のように人懐っこい : 0 : 1 : 1 : 2 : 自由割振 : 1 : 2 : 0 : 0 : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 合計: [1] : [4] : [2] : [4] : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【戦闘能力値】 :【 アタック 】:【スピード】:【 アーマー 】:【エナジー 】: 変身前能力値との紐づけ :【体 力】:【運 動】:【知 性】:【情 報】: : 1 : 4 : 2 : 4 : 成長 : 0 : 0 : 1 : 1 : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 合計: [1] : [4] : [3] : [5] : ---------------------------------------------------------------------------------------------- バフ: +[0] : +[0] : +[0] : +[0] : デバフ: -[0] : -[0] : -[0] : -[0] : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 現在値: [1] : [4] : [3] : [5] : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【HP/AP】 HP:05/05 頭:02/02 胸:04/04 腰:02/02 尻:02/02 【スキル】 スキル名称 : カテゴリ :MP: 対象 :効果 《ストライク》 : アクション : 0: 敵単体 :目標値4の攻撃判定を行う。 《リカバリ》 : アクション : 0: 自身 :状態異常を1つ消去、または1種類のデバフを1軽減する。同一手番で同一対象に《パティエンス》《トリート》不可。 《ブリザードウェイブ》 : アクション : 2: 敵単体 :能力値を無視してダイス6個で、目標値4の攻撃判定を行う。この攻撃は<氷>属性として扱う。 《パワーダウン》 : アレンジ : 1: 自身 :攻撃判定におけるゾロ目数が対象の【アーマー】以上だった場合、対象に【アタック】-1のデバフを付与する。 《スロウダウン》 : アレンジ : 1: 自身 :攻撃判定におけるゾロ目数が対象の【アーマー】以上だった場合、対象に【スピード】-1のデバフを付与する。 《バインド》 : アレンジ : 2: 自身 :攻撃判定におけるゾロ目数が対象の【アーマー】以上だった場合、対象の副部位を1つ、そのターン行動不能にする。 《コンセントレート》 : アレンジ : 1: 自身 :攻撃判定のゾロ目数を、実際に出たゾロ目数より1多いものとして扱う。 《スプリット》 : アレンジ : 1: 自身 :攻撃判定の目標値+1、対象を敵2体に変更 【クライシスブレイク】 クライシスブレイク名称 : カテゴリ :CP: 対象 :効果 《オールリリース》 : アクション : 3: 敵単体 :能力値を無視して目標値4の攻撃判定を行う。この際の攻撃判定のダイス数は、能力値を無視して(対象のデバフ総量×3)個とする。攻撃判定後、対象のデバフをすべて除去する。 【クライシスアクト】 クライシスアクト名称 :C P: 所持条件 :使用条件 <つい見てしまう> :0.5:なし :なし <秘密の花園> :0.5:なし :腰APダメージ <腫れ上がる尻> : 1 :なし :尻AP0 <視姦の檻> : 1 :なし :2部位のAP0 <滲む股間の染み> : 1 :なし :[弛緩]]状態になった <お漏らし> : 2 :なし :[弛緩]状態で被ダメージ <汚される顔> : 2 :なし :頭AP0状態でHPダメージ <犯される女陰> : 2 :なし :腰AP0状態でHPダメージ <つけられた種> : 2 :なし :腰AP0状態でHPダメージ <純潔の証> : 3 :1回使い捨て :腰AP0状態でHPダメージ 【烙印】 なし 【その他、設定等】 高い【エナジー】がもたらす豊富な【MP】と、【スピード】によるスキルアレンジの幅広さを活かして戦うキャラです。 【アタック】は貧弱なため、基本的には《ブリザードウェイブ》による攻撃が主軸になります。その際、アレンジスキルによるデバフ付与や行動妨害の効果を付与する事で戦いを有利に進めましょう。 デバフを大量に重ねてからの《オールリリース》で爆発的な攻撃力を発揮する事もできます。 ただし、MPを消費するスキルを多数重ねて使う事を前提としているため、[ドレイン]を受けると一気に手数を減らされてしまうのが弱点だと言えます。 また《オールリリース》は対象のデバフ解除と引き換えに大ダメージを与える特性上、それで強敵にとどめを刺しきれなかった場合、一気に不利になってしまうでしょう。