【キャラクター名】 本名 : ヒロイン名:サンプルキャラクター03 可憐なる癒し手 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【変身前能力値】 :【体 力】:【運 動】:【知 性】:【情 報】: 身体特徴:胸だけが成長過剰 : 2 : 0 : 0 : 2 : 性格特徴:おとなしく引っ込み思案 : 1 : 1 : 1 : 1 : 自由割振 : 1 : 1 : 1 : 0 : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 合計: [4] : [2] : [2] : [3] : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【戦闘能力値】 :【 アタック 】:【スピード】:【 アーマー 】:【エナジー 】: 変身前能力値との紐づけ :【情 報】:【運 動】:【知 性】:【体 力】: : 3 : 2 : 2 : 4 : 成長 : 1 : 0 : 0 : 1 : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 合計: [4] : [2] : [2] : [5] : ---------------------------------------------------------------------------------------------- バフ: +[0] : +[0] : +[0] : +[0] : デバフ: -[0] : -[0] : -[0] : -[0] : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 現在値: [4] : [2] : [2] : [5] : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【HP/AP】 HP:04/04 頭:01/01 胸:02/02 腰:03/03 尻:02/02 【スキル】 スキル名称 : カテゴリ :MP: 対象 :効果 《ストライク》 : アクション : 0: 敵単体 :目標値4の攻撃判定を行う。 《リカバリ》 : アクション : 0: 自身 :状態異常を1つ消去、または1種類のデバフを1軽減する。同一手番で同一対象に《パティエンス》《トリート》不可。 《シールド》 : リアクト : 1:味方単体:受けるダメージを1減らす。 《ヒーリング》 : アクション : 2:味方単体:【HP】を2回復する。《ファーストエイド》と同時使用はできない。 《ファーストエイド》 :インスタント: 3:味方単体:【HP】を1回復する。《ヒーリング》と同時使用はできない。 《トリート》 :インスタント: 3:味方単体:状態異常を1つ消去、または1種類のデバフを1軽減する。 《ラッキーヒット》 : アレンジ : 1: 自身 :攻撃判定の"6"の出目を成功数に加算しない代わりに、"1"の出目を成功数に加算しても良い。 《エナジーゲイン》 : フォロー : 2: 自身 :行動終了後、【エナジー】+1のバフを得る。 【クライシスブレイク】 クライシスブレイク名称 : カテゴリ :CP: 対象 :効果 《ファイナルストライク》 :[アクション]:特: 敵単体 :3以上の全【CP】、および全【MP】を消費し、目標値4の攻撃判定を行う。この際、攻撃判定のダイス数+(消費した【MP】×2 +【CP】)個を得る。 【クライシスアクト】 クライシスアクト名称 :C P: 所持条件 :使用条件 <激しい乳揺れ> :0.5:なし :なし <濡れ透け> :0.5:なし :なし <はみ出す柔肉> :1.5:なし :胸AP残り1 <曝け出される胸> : 1 :なし :胸AP0 <コンプレックス:胸> : 1 :なし :胸AP0 <乳辱> : 2 :なし :胸AP0状態でHPダメージ <挟み込む双乳> : 2 :なし :胸AP0状態でHPダメージ <犯される女陰> : 2 :なし :腰AP0状態でHPダメージ <つけられた種> : 2 :なし :腰AP0状態でHPダメージ <純潔の証> : 3 :1回使い捨て :腰AP0状態でHPダメージ 【烙印】 なし 【その他、設定等】 豊富な【MP】を火力に変換し、特大ダメージを叩き出す一撃の威力を重視したキャラクターです。 【エナジー】は高いですが、基本的にはリアクトスキルと《トリート》で仲間を守りながらも、できる限りMPを節約して貯めながら戦うスタイルになります。長期戦になりそうなら様子を見て《エナジーゲイン》も併用しましょう。 【MP】と【CP】が溜まったら《ファイナルストライク》で一気にMPを吐き出し、《ラッキーヒット》による火力ブーストも合わせて超特大ダメージを狙いましょう。 《ファイナルストライク》を撃つまでは【MP】【CP】を貯めるためのターン数がそれなりにかかりますので、速攻で敵を倒す能力は低いキャラだと言えます。 普段は防御・回復役、ここぞという時に火力役と、役割が切り替わるキャラクターである事を意識して運用しましょう。