【キャラクター名】 本名 : ヒロイン名:サンプルキャラクター04 鎧の姫騎士 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【変身前能力値】 :【体 力】:【運 動】:【知 性】:【情 報】: 身体特徴:長身でスタイルが良い : 2 : 1 : 1 : 0 : 性格特徴:優雅で上品 : 1 : 2 : 1 : 0 : 自由割振 : 0 : 1 : 1 : 1 : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 合計: [3] : [4] : [3] : [1] : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【戦闘能力値】 :【 アタック 】:【スピード】:【 アーマー 】:【エナジー 】: 変身前能力値との紐づけ :【体 力】:【情 報】:【運 動】:【知 性】: : 3 : 1 : 4 : 3 : 成長 : 0 : 0 : 1 : 1 : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 合計: [3] : [1] : [5] : [4] : ---------------------------------------------------------------------------------------------- バフ: +[0] : +[0] : +[0] : +[0] : デバフ: -[0] : -[0] : -[0] : -[0] : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 現在値: [3] : [1] : [5] : [4] : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【HP/AP】 HP:07/07 頭:04/04 胸:03/03 腰:04/04 尻:03/03 【スキル】 スキル名称 : カテゴリ :MP: 対象 :効果 《ストライク》 : アクション : 0: 敵単体 :目標値4の攻撃判定を行う。 《リカバリ》 : アクション : 0: 自身 :状態異常を1つ消去、または1種類のデバフを1軽減する。同一手番で同一対象に《パティエンス》《トリート》不可。 《オーバーストライク》 : アクション : 0: 敵単体 :目標値4の攻撃判定を行う。この際、ダイスを+3個する。攻撃判定実行後、自身に【エナジー】の-1デバフを付与する。 《ガーディング》 : リアクト : 1: 自身 :敵の攻撃の目標値が本来より1高かったものとみなして受けるダメージを算出する。 《フルガード》 : リアクト : 0: 自身 :【アーマー】に等しいだけ敵の攻撃判定の出目をズラす。攻撃判定終了後、自身に【アーマー】-1のデバフを付与する。 《ディバイド》 : リアクト : 0: 自身 :受けるダメージを2部位に等分する。
(ダメージが奇数の場合、端数は2部位のうち任意の方に割り振る) 《カバーリング》 : 特殊 : 0:味方単体:自身以外のヒロインが攻撃を受けた際に使用。対象が受けるべきダメージ(と付随効果)を自分が肩代わりして受ける。 《バウンスバック》 : 特殊 : 1:味方単体:[リアクト]スキルと併用して使用。併用した[リアクト]スキルによって受けるダメージを減少させた量に等しいだけ、自身が次の行動順で行う【アタック】判定のダイスを増やす。 【クライシスブレイク】 クライシスブレイク名称 : カテゴリ :CP: 対象 :効果 《レヴォリューション》 : アクション : 5: 敵単体 :目標値4の攻撃判定を行う。この際、攻撃判定のダイス数+(自身のHPおよびAPの最大値と現在値の差)個を得る。 【クライシスアクト】 クライシスアクト名称 :CP: 所持条件 :使用条件 <つい見てしまう> :0.5:なし :なし <肉桃を這う魔手> :0.5:なし :尻APダメージ <腫れ上がる尻> : 1 :なし :尻AP0 <肛辱> : 2 :なし :尻AP0状態でHPダメージ <羞恥の罵倒> : 1 :なし :1部位のAP0 <プライドの崩壊> : 1 :なし :2部位のAP0 <視姦の檻> : 1 :なし :2部位のAP0 <犯される女陰> : 2 :なし :腰AP0状態でHPダメージ <つけられた種> : 2 :なし :腰AP0状態でHPダメージ <純潔の証> : 3 :1回使い捨て :腰AP0状態でHPダメージ 【烙印】 なし 【その他、設定等】 いわゆるタンク役、防御力に優れたタイプのキャラクターです。 《カバーリング》で仲間を庇い、敵の攻撃判定の出目に合わせて《ガーディング》《フルガード》《ディバイド》を使い分ける事で被ダメージを抑え、かなり厳しい攻撃にも耐える事ができます。 また、【HP】【AP】がボロボロな状態にまで追い詰められた時こそ、《レヴォリューション》による一発逆転の可能性を秘めた攻守兼備のキャラだと言えます。 半面、平常時の火力には乏しく、《バウンスバック》で火力を底上げした《ストライク》ぐらいしか攻撃手段はありません。 《オーバーストライク》を使えば瞬間的に多少高い火力も出せますが、【エナジー】へのデバフは立ち回りを窮屈にするので、濫用は禁物です。 【スピード】が低くアレンジスキルを組み合わせる事もできないため、自分の手番でののプレイングは単純なものになるキャラクターではあるでしょう。 火力役のキャラクターとパーティを組んで戦う時こそ真価を発揮するキャラクターと言えます。