【キャラクター名】 本名 : ヒロイン名:サンプルキャラクター06 光の魔砲天使 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【変身前能力値】 :【体 力】:【運 動】:【知 性】:【情 報】: 身体特徴:幼女に見えるほど小柄で童顔 : 0 : 1 : 0 : 3 : 性格特徴:大人びて、落ち着きがある : 1 : 0 : 2 : 1 : 自由割振 : 0 : 0 : 3 : 0 : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 合計: [1] : [1] : [5] : [4] : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【戦闘能力値】 :【 アタック 】:【スピード】:【 アーマー 】:【エナジー 】: 変身前能力値との紐づけ :【体 力】:【情 報】:【運 動】:【知 性】: : 1 : 4 : 1 : 5 : 成長 : 0 : 0 : 1 : 1 : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 合計: [1] : [4] : [2] : [6] : ---------------------------------------------------------------------------------------------- バフ: +[0] : +[0] : +[0] : +[0] : デバフ: -[0] : -[0] : -[0] : -[0] : ---------------------------------------------------------------------------------------------- 現在値: [1] : [4] : [2] : [6] : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【HP/AP】 HP:04/04 頭:03/03 胸:02/02 腰:01/01 尻:02/02 【スキル】 スキル名称 : カテゴリ :MP: 対象 :効果 《ストライク》 : アクション : 0: 敵単体 :目標値4の攻撃判定を行う。 《リカバリ》 : アクション : 0: 自身 :状態異常を1つ消去、または1種類のデバフを1軽減する。同一手番で同一対象に《パティエンス》《トリート》不可。 《ルミナスレイ》 : アクション : 2: 敵単体 :能力値を無視してダイス6個で、目標値4の攻撃判定を行う。この攻撃は<光>属性として扱う。 《クリティカルヒット》 : アレンジ : 2: 自身 :攻撃判定で"6"の目が出た数だけ、成功数を上乗せする。 《エクステンド》 : アレンジ : 3: 自身 :攻撃判定の対象を敵2体に変更する。 《ジャイアントキル》 : アレンジ : 0: 自身 :複数の部位を持つエネミーに対して、攻撃判定のダイスを+(部位数)する。 《ライフバーン》 :インスタント: 0: 自身 :【HP】を1消費し、【MP】2を得る。このダメージを起因としてクライシスアクトを使用する事はできない。 《スウィープ》 :インスタント:※:敵任意数:0以上の任意の【MP】を消費し、【HP】残量1のポーンまたはルーク級エネミーを(消費【MP】+1)体、即座に倒す。(判定不要) 【クライシスブレイク】 クライシスブレイク名称 : カテゴリ :CP: 対象 :効果 《ヴァニシングクライ》 : アクション : 7:敵任意数:任意量の【MP】を消費し、敵全体を対象として目標値3の攻撃判定を行う。この際の攻撃判定のダイス数は、(消費した【MP】×2)個とする。 【クライシスアクト】 クライシスアクト名称 :C P: 所持条件 :使用条件 <曝け出される胸> : 1 :なし :胸AP0 <コンプレックス:胸> : 1 :なし :胸AP0 <丸出しの秘部> : 1 :なし :腰AP0 <滲む股間の染み> : 1 :なし :[弛緩]状態になった時 <恥部への吸いつき> : 1 :なし :[ドレイン]状態になった時 <強制絶頂> : 2 :なし :[催淫]状態でダメージを受ける <汚される顔> : 2 :なし :頭AP0状態でHPダメージ <犯される女陰> : 2 :なし :腰AP0状態でHPダメージ <つけられた種> : 2 :なし :腰AP0状態でHPダメージ <純潔の証> : 3 :1回使い捨て :腰AP0状態でHPダメージ 【烙印】 なし 【その他、設定等】 【アタック】に依存しない火力に特化したキャラクターです。 【エナジー】が高いため【MP】に余裕があり、さらに必要に応じて《ライフバーン》で即座に【MP】を補充する事が可能なため、あまりリソース管理を気にする事なく柔軟にスキルアレンジをして戦う事ができます。 《クリティカルヒット》の火力ブーストと、《エクステンド》の攻撃対象拡大を使い分けて、《ルミナスレイ》で積極的に敵を攻撃していきましょう。 HP1でギリギリ生き残っているザコ敵は《スウィープ》によりインスタントで倒してしまえる立ち回りの軽快さもあります。 しかし、豊富な【MP】の最大の使い道は、《ヴァニシングクライ》による超火力です。 普通に戦っているだけでも【MP】はある程度余る事が多いでしょう。貯めに溜めた【MP】を火力に変換して特大ダメージを狙い、ボスに必殺の一撃を叩き込みましょう。 ただし、[ドレイン]状態や【エナジー】へのデバフを受けると、たちまち立ち回りが成立しなくなる危険性を秘めた構成です。 それらの特殊能力を持つ敵は警戒し、優先的に倒すようにするとよいでしょう。